20 May 2009

Bowling Terms


Dalam sukan bowling kita selalu mendengar beberapa istilah-istilah yang disebut oleh pemain, terutama senior-senior yang telah berpengalaman luas. Berikut adalah istilah yang sering diguna pakai.

Part 1 (1-10)
  • FRAME – Satu giliran pemain membuat balingan. Dalam satu giliran pemain akan melakukan satu (jika strike) atau dua (jika spare atau miss) balingan bergantung kepada jatuhan pin.
  • LINE – Laluan dimana bola boling bergolek ke hujung lane menuju ke pin. Boleh juga digunakan untuk merujuk satu game permainan boling.
  • STRIKE – Semua sepuluh pin jatuh dengan sekali balingan. Ini adalah matlamat pemain boling untuk setiap frame hingga frame ke sepuluh setiap game.
  • DOUBLE – Dua strike berturut-turut dalam satu-satu game.
  • TURKEY – Tiga strike berturut-turut dalam satu-satu game.
  • HAMBONE/SOMBRERO – Empat strike berturut-turut dalam satu-satu game.
  • (No.) BAGGER – Rantaian strike yang banyak. Empat strike juga dikenali sebagai four bagger dan seterusnya.
  • STRIKE-OUT – Melakukan tiga strike dalam frame sepuluh untuk jatuhan pin yang semaksima termampu. Strike out juga boleh digunakan jika seseorang melakukan strike berterusan dari frame sebelum frame sepuluh sehingga strike yang ke tiga dalam frame sepuluh. Ada juga istilah strike home!.
  • SHUT-OUT – Situasi dimana pemain lawan tidak dapat memintas jatuhan pin walaupun pemain tersebut melakukan jatuhan pin maksimum.
  • (Go) OFF THE SHEET – Menghabiskan permainan dengan jatuhan maksima.
Part 2 (11-15)
  • SPARE – Semua pin dapat dijatuhkan selepas dua balingan dalam satu frame.
  • CONVERSION – Juga merujuk kepada spare, tetapi bergantung kepada pin nombor berapa yang tinggal sebelum spare dilakukan. Biasanya digunakan untuk spare yang diambil dari keadaan split.
  • MARK – Untuk spare atau strike.
  • OPEN FRAME – Frame yang tidak strike dan spare tidak dapat di convert.
  • SPLIT – Merujuk kepada kedudukan pin yang masih berdiri selepas balingan pertama. Biasanya head pin (pin 1) telah jatuh dan meninggalkan pin berdiri dalam kedudukan jauh (tidak berturutan) antara satu dengan lain (cth. Pin 7 dan pin 10) dalam baris yang sama. Ada juga jargon seperti ‘baby split’ (pin 2 dan 7 atau pin 3 dan 10), ‘big four’ (pin 4,7 dan 6,10), ‘greek church’ (pin 4,6,7,8 dan 10) dan ‘fit-in split’ (biasanya pin 4,5 atau 5,6).
Part 3 (16-25)
  • SLEEPER – Nama panggilan bagi pin yang berdiri betul-betul dibelakang pin lain yang tertinggal selepas balingan pertama. Contohnya pin 8 dibelakang pin 2, pin 5 dibelakang pin 1 atau pin 9 dibelakang pin 3. Selalu juga ia dirujuk sebagai ‘mother-in-law’(mak mertua), ‘phantom pin’ atau ‘double wood’.
  • BIG FOUR – Satu split yang meninggalkan pin 4-6-7-10. Dikenali juga sebagai ‘Grandma’s Teeth’.
  • LILY – Split yang jarang berlaku tetapi ada berlaku. Ia meninggalkan pin 5-7-10.
  • BEDPOSTS – Split 7-10, satu split yang dikira paling susah untuk di convert.
  • POCKET – Tempat yang paling ideal untuk bola menghentam pin untuk mendapatkan strike. Poket bagi pemain yang menggunakan tangan kanan adalah diantara pin 1 dan 3, manakala bagi pemain tangan kiri adalah sebaliknya iaitu pin1 dan 2.
  • BROOKLYN – Balingan dikatakan brooklyn apabila bola mengena pada poket yang bertentangan dengan yang sepatutnya. Misalnya pemain kidal bolanya mengena pada poket 1-3. Istilah ini biasa kita dengar bila balingan yang begitu menghasilkan strike. Ada juga orang merujuk brooklyn sebagai ‘jersey’.
  • CARRY – Situasi dimana satu balingan yang bagus walaupun tidak tepat (solid) ke poket yang menghasilkan strike.
  • LIGHT SHOT – Balingan yang mengena poket tetapi lebih dekat kepada pin 3 (2 bagi pemain kidal) berbanding pin 1(headpin). Disebut juga sebagai ‘low pocket’.
  • HEAVY SHOT – Balingan yang mengena head pin lebih daripada pin 3 (2 bagi pemain kidal). Dikenali juga sebagai ‘high pocket’. 25. WASHOUT – Balingan pertama yang meninggalkan head pin dan sekurang-kurangnya dua pin yang bukan berturutan. (cth. Pin 1,2,4 dan 6,10).
Part 4 (26-34 )
  • CHOP – Open frame setelah dua atau lebih pin yang berturutan tidak dapat dijatuhkan kerana bola hanya mengena satu atau dua pin tetapi meninggalkan satu atau dua pin masih berdiri yang membawa kepada open frame.
  • MESSENGER – Pin yang melantun dari dinding yang lain ke sebelah lagi dan menghentam pin yang bertentangan untuk menghasil strike yang tidak disangka.
  • TAP – Satu keadaan dimana balingan yang tepat ke poket tetapi tidak menghasilkan strike. Biasanya tertinggal pin 8 atau 10 bagi pemain kanan. Bagi pemain kidal pin 7 atau 9. 29.
  • FOUL – Berlaku apabila kaki atau mana-mana bahagian badan pemain menyentuh garisan permulaan lane (foul line) dihujung approach dan buzzer akan diaktifkan. Bila ini berlaku, skor akan dikira sebagai kosong tidak kira berapa banyak pin yang dijatuhkan. Walau bagaimanapun, foul tidak berlaku jika bola tidak dilepaskan semasa buzzer diaktifkan.
  • SIRIES – Jumlah jatuhan pin untuk satu set permainan. Misalnya dalam permainan liga, tiga game adalah satu set. Jatuhan pin untuk tiga game tersebut dikira sebagai siries.
  • FRONT SIX – Melakukan strike berturutan untuk enam frame yang pertama.
  • RINGING TEN – Keadaan dimana pemain sepatutnya mendapat strike tetapi pin 6 yang sepatutnya menghentam pin 10 hanya melantun melintasi disebelahnya tanpa bersentuhan membuatkan pin 10 masih berdiri. Keadaan sebaliknya bagi pemain kidal dimana pin 4 gagal menyentuh pin 7.
  • FLAT TEN – Keadaan hampir menyamai apa yang berlaku pada ringing ten, tetapi pin 6 tidak melantun, sebaliknya hanya tergolek dan tersadai di dalam gutter.
  • GUTTER – Lorong seperti longkang ditepi lane. Gutter berfungsi mengutip bola yang tersasar dari atas lane.
Part 5 (35-44)
  • HOOK – Melakukan balingan dengan side-spin yang berpatutan supaya bola akan bergerak secara melencong(curve) ke arah poket dari sudut sisi.
  • CRANKER – Pemain boling ini melakukan balingan side-spin yang lebih deras dengan putaran bola yang lebih laju bertujuan untuk melakukan ‘hook’ yang lebih besar dan kuat.
  • STROKER – Cara permainan yang lebih lembut, perlahan dan tidak melakukan hook yang besar.
  • POWER STROKER – Permainan cara ini adalah lembut dan perlahan tetapi melakukan hook yang besar dengan cara melebihkan putaran pada bola. Boleh dikatakan cara permainan ini adalah berada pada pertengahan antara cranker dan stroker.
  • BACK-UP BALL – Bola yang dilepaskan oleh seseorang pemain tangan kanan tetapi hook ke kanan. Sepatutnya hook bagi pemain tangan kanan adalah ke kiri. Untuk pemain kidal, keadaan adalah sebaliknya.
  • OIL – Minyak yang disapu ke atas dua pertiga daripada permukaan lane bagi membolehkan bola yang dilepaskan dalam keadaan side-spin meluncur sehingga pada satu jarak, sebelum bola mula terkena pada bahagian yang kesat dan mula hook.
  • BACK END – Back-end adalah kawasan 15-20 kaki dihujung lane dimana bola sepatutnya mula hook ke poket. Kawasan ini tidak di oil bagi membolehkan bola mencengkam lane dan ‘hook’.
  • CARRY-DOWN – Ini merujuk kepada keadaan oil yang berpindah ke bahagian hujung lane. Ini terjadi kerana banyak bola yang melalui kawasan tersebut. Keadaan ini juga menjadikan kawasan tersebut menjadi licin dan bola tidak hook seperti yang sepatutnya.
  • TRACK – Merujuk kepada jalur bekas minyak yang melekat atas bola selepas balingan dibuat. Track menandakan bahagian mana bola yang terkena lane dan bagaimana perjalanan bola di atas lane.
  • TRACK FLARE – Perubahan track minyak dari bahagian kering dan berminyak di permukaan bola. Track flare berlaku apabila track berubah dari axis asal apabila pemain melakukan balingan. Ini bergantung kepada cara bola dilepaskan. Bila perubahan berlaku, bola akan mencekam lebih kepada lane apabila bahagian yang kering terkena lane. Ini akan menjana lebih kuasa pada hook.
LINK .PDF

1 Comment:

  1. Wah minat bowling juga ke?
    Tak mahu buat satu blog khas utk bowling?

    ReplyDelete

Bagilah komen tapi biar pecah diperut jangan pecah dimulut ?